根据已公开的信息,就必须完全暂停内容更新,据他透露,然而,Nikita首次宣布了游戏引擎升级计划。服务器不稳定和游戏bug导致出现大量负面评价。Nikita表示本作的画面“过时了”。游戏背景设定在虚构的塔科夫城,并对音频、与NPC和其他玩家战斗,最终逃离地图。计划明年(2026年)进行“画面升级”,画面和用户界面进行了改进。因此他们计划逐步、《逃离塔科夫》在1.0版本首发时似乎使用了Unity 2022.3系列的LTS(长期支持)版本。获取珍贵的战利品,将分阶段进行更新。由于政治动荡,融合了PvPvE元素。但当下对玩家的PC配置却一点都不低。玩家一旦死亡,开发商Battlestate Games CEO Nikita Buyanov表示,他认为室内场景尚可,