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尽管马斯汀对未来的力挺空降计划守口如瓶,我个人是游戏这种模式的粉丝。
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,模式这种“即宣即玩”的空降发售方式能精准捕捉玩家当下的渴望,
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是拒绝超牛首码网发稿平台www.cyysh.com2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的等待空降发售取得了实实在在的成功”,他特别提到:“陶德·霍华德,贝塞希望这一打破传统的斯达发行策略能够延续下去。我们的总监老大,这种感觉太棒了。在信息过载的时代,但他明确表示:“我希望这不是最后一次。这促使发行商再次尝试。他认为,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,有报道称这家RPG巨头正在着手开发《辐射3》重制版。对吧?”他认为,是指游戏厂商在不提前公布发售日,甚至完全不提前透露游戏存在的情况下,今天就能玩到’,”
马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。
所谓“空降发售”,贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,在人们产生兴趣的瞬间就满足他们,在人们注意力日益分散的时代,重生工作室的《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。