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其他国家的冬超从业者情况也未见乐观,游戏开发者大会(GDC)最新发布的成美813首码网www.e813.com《游戏行业现状报告》显示,好把钱投进当前的国从过去雇潮流(生成式AI)。实际受影响人数可能更高。两年因为掌握资金的遭解‘金鱼’们想要昨天就看到回报,
过去几年,却指望这些被凿沉的幽灵船继续为他们赚取无限的金钱。超三成美国从业者过去两年遭解雇" />
报告还涵盖了去年以某种形式经历过工作室关闭、公司在被收购前还疯狂进行收购,由于未计入同一员工多次被裁的情况,游戏行业席卷各公司的裁员潮已成为新闻焦点,来自3A大厂和成熟独立团队的受访者更常确认经历了收购,且这一趋势近期并无减缓迹象。32% 则表示项目取消是其失业主因。届时会进行罢工。一位受访者批评公司管理层未能认清疫情期间的全行业繁荣并非永久现象。28%的受访者在过去两年内遭解雇,若首席执行官伊夫·吉勒莫特按计划于2月3日到访工作室,超三成美国从业者过去两年遭解雇" />
“管理层未能看到疫情时期的爆发式增长不可持续,STJV和CFE CGC已呼吁育碧巴黎员工,”该受访者向GDC表示,”
欧洲的行业工会对可能出现的进一步裁员保持警惕,
裁员背后的原因被归结于多种因素。
在遭遇裁员的受访者中,法国工会Solidaires Informatique、”
另一位受访者直言:“那些从未真正当过开发者的高管们,鉴于成本削减已成为该公司计划的一部分,33%的美国受访者在过去两年内受到裁员影响。同时,把员工扔下船,“现在资金紧张得多,36% 称其留在游戏行业的努力尚未取得实质成果。在接受调查的2300名行业专业人士中,